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> アバター解説テンプレ
アバター解説テンプレ
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//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(アバター個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):240|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|RIGHT:120|c |&attachref(,nolink);|パフォーマンスランク(PC)|| |~|パフォーマンスランク(Quest)|| |~|ポリゴン数|| |~|使用シェーダー|| |~|PhysBone対応|| |~|フルトラ対応|| |~|SDK対応|| |~|販売価格|| //Booth等の販売サイト公式のモデル説明文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 -作者: -公開日:2021年00月00日 -入手方法:Booth等リンク #br -説明文 Booth説明文 #contents *パフォーマンスランク対応表 [#include] #region("アバター個体名") ・アバター個体名 //&color(Lime){Excellent}; //&color(Lime){Good}; //&color(Goldenrod){Medium}; //&color(indianred){Poor}; //&color(indianred){VeryPoor}; |BGCOLOR(#555):COLOR(White):220|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|C ||数値|PC|Quest|h |Polygons|||| |Bounds Size|||| |Skinned Meshes|||| |Meshes|||| |Material Slots|||| |Dynamic Bone Components|||| |Dynamic Bone Transforms|||| |Dynamic Bone Colliders|||| |Dynamic Bone Collision Check Count|||| |PhysBones Components|||| |PhysBones Affected Transforms|||| |PhysBones Colliders|||| |PhysBones Collision Check Count|||| |Avatar Dynamics Contacts|||| |Animators|||| |Bones|||| |Lights|||| |Particle Systems|||| |Mesh Particle Active Polys|||| |Particle Trails Enabled|||| |Particle Collision Enabled|||| |Trail Renderers|||| |Line Renderers|||| |Cloths|||| |Total Cloth Vertices|||| |Physics Colliders|||| |Physics Rigidbodies|||| |Audio Sources|||| #endregion *モデル紹介 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 //#br //#twitter() //#br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/アバター名Vol1]] | //---- #pcomment(Comments/アバター名Vol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・VRChat公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(アバター個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):240|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|RIGHT:120|c |&attachref(,nolink);|パフォーマンスランク(PC)|| |~|パフォーマンスランク(Quest)|| |~|ポリゴン数|| |~|使用シェーダー|| |~|PhysBone対応|| |~|フルトラ対応|| |~|SDK対応|| |~|販売価格|| //Booth等の販売サイト公式のモデル説明文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 -作者: -公開日:2021年00月00日 -入手方法:Booth等リンク #br -説明文 Booth説明文 #contents *パフォーマンスランク対応表 [#include] #region("アバター個体名") ・アバター個体名 //&color(Lime){Excellent}; //&color(Lime){Good}; //&color(Goldenrod){Medium}; //&color(indianred){Poor}; //&color(indianred){VeryPoor}; |BGCOLOR(#555):COLOR(White):220|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|C ||数値|PC|Quest|h |Polygons|||| |Bounds Size|||| |Skinned Meshes|||| |Meshes|||| |Material Slots|||| |Dynamic Bone Components|||| |Dynamic Bone Transforms|||| |Dynamic Bone Colliders|||| |Dynamic Bone Collision Check Count|||| |PhysBones Components|||| |PhysBones Affected Transforms|||| |PhysBones Colliders|||| |PhysBones Collision Check Count|||| |Avatar Dynamics Contacts|||| |Animators|||| |Bones|||| |Lights|||| |Particle Systems|||| |Mesh Particle Active Polys|||| |Particle Trails Enabled|||| |Particle Collision Enabled|||| |Trail Renderers|||| |Line Renderers|||| |Cloths|||| |Total Cloth Vertices|||| |Physics Colliders|||| |Physics Rigidbodies|||| |Audio Sources|||| #endregion *モデル紹介 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 //#br //#twitter() //#br //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=,,) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/アバター名Vol1]] | //---- #pcomment(Comments/アバター名Vol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・VRChat公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}